Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gra. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gra. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 11 maja 2025

"Ptaszki" - recenzja gry

Tytuł: Ptaszki
Wydawnictwo: Nasza Księgarnia



W czasach, gdy świat gier planszowych zdominowany jest przez skomplikowane mechaniki i futurystyczną tematykę, gra „Ptaszki” wydawnictwa Nasza Księgarnia stanowi powiew świeżości, łącząc tradycyjne wartości z nowoczesnym podejściem do rozrywki. To pozycja, która z powodzeniem wpisuje się w kanon gier rodzinnych, oferując zarówno estetyczne doznania, jak i walory edukacyjne. Co więcej, można ją wykorzystywać na różne sposoby, wplatając na przykład w rozmowę o ptakach, ich gatunkach, migracji, czy tych gatunkach, które zimują w Polsce.

poniedziałek, 31 marca 2025

Lorenzo Silva, Hjalmar Hach "Świetlni detektywi" - recenzja gry

Dzieci uwielbiają zabawy w detektywów, bowiem łączą one w sobie przygodę, tajemniczość i elementy logicznego myślenia. Obdarzone ciekawością świata dzieci uwielbiają zagadki i odkrywanie ukrytych rzeczy. Zabawa w detektywów daje im poczucie ekscytacji i satysfakcji z rozwiązania tajemnicy. Ponadto, wcielanie się w detektywa daje im poczucie odpowiedzialności i ważnej roli. Czują się jak bohaterowie z książek czy filmów, którzy muszą rozwikłać zagadkę, co pobudza ich wyobraźnię i dodaje zabawie elementu ekscytacji. Ponadto zabawy detektywistyczne wymagają analizowania wskazówek, łączenia faktów i wyciągania wniosków, co rozwija umiejętność logicznego myślenia i rozwiązywania problemów. Dzieci uczą się dostrzegać szczegóły, które wcześniej mogłyby umknąć ich uwadze, co wpływa pozytywnie na ich koncentrację i uważność. Wcielanie się w postać detektywa pozwala dodatkowo dzieciom na kreatywną ekspresję, rozwijanie wyobraźni i odgrywanie różnych scenariuszy. W zależności od rodzaju zabawy dzieci mogą współpracować, szukając wskazówek razem, albo rywalizować, kto pierwszy rozwiąże zagadkę, co uczy ich zarówno pracy zespołowej, jak i zdrowej konkurencji.

wtorek, 25 lutego 2025

Recenzja gry: Qwirkle

Tytuł gry: Qwirkle
Wydawnictwo: Nasza Księgarnia


Najwcześniejsze formy gry domino rozwinęły się w Azji i ewoluowały z różnych gier w kości. Najstarsze formy gry domino za pomocą różnych rodzajów kamieni, znane były też od dawna w Chinach jako „tabliczki kościane”. Przypuszcza się również, że gra mogła być znana starożytnym Grekom i Hebrajczykom. Niezależnie od tego, jak bogatą domino ma historię pewne jest, że grę znają wszyscy i prawdopodobnie każdy przynajmniej raz grał w swoim życiu. Gra w domino ma w sobie tę prostotę połączoną z ekscytacją, że doskonale sprawdza się jako rozrywka dla osób w każdym wieku. Doskonale rozwija pamięć, wyobraźnię oraz myślenie strategiczne, a do tego uczy umiejętności społecznych.

niedziela, 1 grudnia 2024

IQ Puzzler Pro. Smart Games - recenzja gry

Producent: IUVI Games
Serie: Smart Games


Nie ma chyba osoby, która nie zna i przynajmniej raz nie grała w kultowa grę Tetris. Ta niezwykle prosta gra logiczna stała się prawdziwym fenomenem i pomimo upływu lat, znajduje się w rankingu najlepiej sprzedających się marek. Mimo iż założenie jest proste – układamy geometryczne klocki, to jednak jest to legendarne niemal wyzwanie, które potrafi przyciągać na długie godziny. W wersji komputerowej każdy kształt opada z góry pola gry, a naszym zadaniem jest odpowiednie ich dopasowanie, aby tworzyć nierozwijające się linie, które znikają, ustępując miejsca nowym wyzwaniom.

sobota, 23 listopada 2024

Nasza Księgarnia "Ekosystem 3, Sawanna" - recenzja gry

Tytuł: Ekosysem. Sawanna
Wydawnictwo: Nasza Księgarnia



Wszystkie organizmy na Ziemi żyją obok siebie w wielu, niekiedy bardzo różniących się od siebie środowiskach. Zależą od siebie nawzajem oraz od nieożywionych składników przyrody i tworzą bardzo skomplikowane zespoły zwane ekosystemami. Przyroda nie jest bowiem jednolita – las, łąka, pustynia gorąca, dżungla, górski strumień i głębiny oceanów różnią się między sobą. Są odmiennymi środowiskami, zamieszkiwanymi przez całkowicie różne zespoły organizmów.

środa, 20 listopada 2024

Zakręcone robale - recenzja gry

Wydawnictwo: Kukuryku


Lubicie robale? Te małe i duże? Dżdżownice, stonogi, gąsienice? Nawet jeśli uważacie, że wcale nie są sympatyczne, to wkrótce zmienicie zdanie. A wszystko to za sprawą gry dla dzieci „Zakręcone robale”, w której robale są zarówno zakręcone, jak i kolorowe.

Gra, opublikowana przez Wydawnictwo Kukuryku, to niezwykle wciągająca rozrywka dla osób w wieku od 5 do 105 lat!. Podstawowy poziom gry jest idealny dla przedszkolaków, którzy mogą grać zarówno z rodzicami, jak i między sobą, wyznaczając po prostu ewentualnie starszą osobę do zapisywania punktów. Gra jest lekka i zabawna, a przy tym ćwiczy spostrzegawczość, uczy cierpliwości i koncentracji.

poniedziałek, 4 listopada 2024

Gra ALPAKI - recenzja gry

Autor: Christian Giove
Ilustracje: Stefano Tartarotti
Wiek: 8-108 lat
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 30 min


Nie wiem, jak Wy, ale u nas w domu alpaki darzy się miłością absolutną i często jeździmy w różne miejsca alpaki te oglądać. Dlatego też po grę Alpaki sięgnęłam bez wahania, mimo iż gra przeznaczona jest do nieco starszych dzieci, niż moja córka. Rekomendowany wiek to od 8 lat wzwyż, ale rezolutny sześciolatek przy niewielkim wsparciu rodziców, też sobie poradzi.

Celem gry jest stworzenie łąk pełnych tych rozkosznych i mięciutkich zwierzaków. Każda łąka może mieć maksymalnie 4 ogrodzenia. Alpaki mają różne zdolności i dostajemy za nie różną liczbę punktów. Wygrywa ta osoba, która zdobędzie najwięcej punktów za alpaki na swojej łące.

piątek, 25 października 2024

Kyle Newman, Joh Peterson, Michael Witwer "Uczta bohaterów. Oficjalna książka kucharska"

Tytuł: Uczta bohaterów. Oficjalna książka kucharska
Autor: Kyle Newman, Joh Peterson, Michael Witwer
Wydawnictwo: Znak


Jeśli kiedykolwiek oglądaliście Stranger Things, to możecie kojarzyć, kiedy została tam wspomniana gra Dungeons & Dragons, czyli w tłumaczeniu Smoki i lochy. Tę grę fabularną, w skrócie zwaną D&D, kojarzą natomiast z pewnością wszystkie osoby, luźno chociaż związane RPG. Historia D&D jest bowiem praktycznie nierozerwalnie związana z historią gier fabularnych, a do tego, jest to po prostu najbardziej rozpoznawalny i najlepiej sprzedający się system na świecie.

niedziela, 29 września 2024

Recenzja gry planszowej "Rzepka"

Tytuł: Gra "Rzepka"
Wydawnictwo: Nasza Księgarnia



„Zasadził dziadek rzepkę w ogrodzie (…)” – ten początek z wiersza Juliana Tuwima zna chyba każdy i to niezależnie od wieku. Już maluchy zaśmiewają się słuchając o niefortunnym końcu wyrywania wielkiej rzepki, o którą dziadek się tak troszczył, a sam proces wyrywania jest doskonałym przykładem pracy grupowej. Teraz „Rzepką” również może cieszyć się cała rodzina, bowiem wydawnictwo Nasza Księgarnia wypuściła właśnie na rynek wspaniałą grę, o tytule wiersza, która nie tylko bawi, ale i uczy. O ile bowiem dotąd nie zapamiętaliśmy kolejności dołączenia się kolejnych osób do wspólnego wyrywania rzepki, to teraz nastąpi to bez żadnego trudu. Co więcej, stanie się to niejako „przy okazji” dobrej zabawy, ćwiczenia spostrzegawczości, szybkości, a nawet matematyki przy liczeniu punktów. Grając jednocześnie dbamy o rozwój poznawczy dziecka, wspieramy pamięć i uwagę, logiczne myślenie, a nawet rozwijamy mowę. Przy okazji uczymy się wiersza Tuwima, będącego klasykiem w literaturze polskiej.

niedziela, 9 czerwca 2024

Gra "Mrówki Kolejno odlicz! " - recenzja

Wydawnictwo: Nasza Księgarnia



Zbliżające się lato co prawda coraz mocniej odciąga nas od aktywności domowych, ale tak naprawdę każda pora roku jest dobra na planszówki. Grać przecież można wszędzie – na piknikowym kocu, na plaży odpoczywając od morskich szaleństw, a także pod namiotem czy w hotelowym pokoju w trakcie deszczu, który w kapryśne lato pojawia się często. Zatem wśród wakacyjnych propozycji nie może zabraknąć gier planszowych, a szczególnie takich, które nie tylko pozwalają na dobrą zabawę, cieszą oczy swoją estetyką, nawiązują do pewnej tematyki, a przy tym… pozwalają ćwiczyć szare komórki.

wtorek, 30 kwietnia 2024

Nasza Księgarnia "Orzeszki ze ścieżki" - recenzja gry

Wydawnictwo: Nasza Księgarnia



Co powiecie na wycieczkę do lasu? Odwiedzimy go jesienią, kiedy zamieszkujące go zwierzęta mają najwięcej pracy – trzeba przecież zgromadzić zapasy na zimę. Nie wszystkie radzą sobie z tym jednakowo dobrze, liczyć będą zatem i na naszą pomoc. Czy przyłączycie się do gry?

niedziela, 29 stycznia 2023

Gra karciana "Wirus!"

Tytuł gry: Wirus! 
Wydawnictwo: Muduko


Czy w dobie rozpleniających się wirusów grypy, RSV czy epidemii covid-19, która już chyba na zawsze zmieniła świat może być coś bardziej aktualnego, niż gra, która dotyczy … wirusa? Skoro jest taki wszechobecny w naszym życiu, to czemu by nie stanąć z nim w szranki i wygrać na dodatek? Uratowanie świata będzie konsekwencją naszej wygranej, ale jakże miłą.

sobota, 11 lipca 2020

Recenzja gry: Buła, pizza, kot, ser, koza

Tytuł: Buła, pizza, kot, ser, koza
Wydawnictwo: Rebel 



Buła, pizza, kot, ser, koza. Co łączy te wszystkie słowa (z góry uprzedzam – to nie restauracyjne menu)? Możecie się długo zastanawiać, ale i tak zapewne nie podacie dobrej odpowiedzi. Zdradzę wam zatem, że wszystkie one służą dobrej zabawie i wspólnemu spędzaniu czasu. Stanowią bowiem treść znakomitej zabawy stolikowej – gry karcianej o zaskakującym tytule „Buła, pizza, kot, ser, koza”. 

wtorek, 2 czerwca 2020

Dziennik 29: Przebudzenie

Tytuł: Dziennik 29: Przebudzenie 
Wydawnictwo: FoxGames 


W wolnym czasie wolisz czytać książki czy raczej grać w gry komputerowe? A może zamiast tych propozycji wybierasz raczej rozwiązywanie wszelkiego rodzaju zagadek i łamigłówek? Teraz już nie musisz wybierać pomiędzy tymi aktywnościami, bowiem gamebook zapewni ci niesłabnące emocję, a przy tym otworzy wrota do prawdziwej przygody. 

Jeśli nie wahasz się przed podjęciem wyzwania, to interaktywna gra książkowa, która ukazała się za sprawą FoxGames, jest z pewnością dla Ciebie. Rok temu pojawił się gamebook „Dziennik 29”, który stał się prawdziwym fenomenem, przyciągając (a raczej wciągając w zabawę) czytelników / graczy w różnym wieku i o różnych zainteresowaniach. Tym razem mamy do czynienia z jego swego rodzaju kontynuacją, a „Dziennik 29: Przebudzenie” ma szansę ponownie wciągnąć nas do zabawy. Mimo iż obecnego gamebooka można potraktować jako zupełnie niezależną pozycję, to jednak warto sięgnąć do części pierwszej – uwierzcie na słowo! 

środa, 22 stycznia 2020

Ewa Nowak "Najdroższy banan świata, czyli kto wykradł grę z komputera"

Tytuł: Najdroższy banan świata, czyli kto wykradł grę z komputera 
Autor: Ewa Nowak 
Wydawnictwo: Czarna Owca 


O tym, że filmy potrafią kosztować miliony, nikogo nie trzeba przekonywać. Producenci wydają miliony dolarów na gaże aktorów, promocję i efekty specjalne. W większości przypadków, ten rozmach się opłaca, a widzowie chętnie zostawiają pieniądze w kasach kina, kupując zarówno bilety, jak i związane z produkcjami gadżety. Okazuje się jednak, że podobnymi prawami rządzą się gry komputerowe. Również ich produkcja może kosztować miliony i … koszty niektórych zwracają się bez problemu. Czy jednak gry warte są tyle, by opłacało się je wykraść producentom? Komu może zależeć na tym, by taką grę posiadać wcześniej? Kto i w jaki sposób mógłby ją wykraść? 

czwartek, 26 grudnia 2019

Anna Láng "Wielka księga gier. W bajkowym świecie"

Tytuł: Wielka księga gier. W bajkowym świecie 
Ilustracje: Anna Láng 
Wydawnictwo: Arkady 


Podstawy uczenia się kryją się w prawidłowym rozwoju emocjonalnym. Umiejętności emocjonalne wzmacniać można przez zabawę, odkrywanie świata, eksperymentowanie, kontakty z rówieśnikami. Sprzyja temu wykorzystanie różnego rodzaju gier, dzięki którym dzieci nie tylko wspaniale spędzają czas, ale również uczą się związków przyczynowo skutkowych oraz radzenia sobie z frustracją, kiedy coś się nie udaje, kiedy tym razem one przegrywają, a także tego, jak zachować cierpliwość i ćwiczyć wielokrotnie. Grami, które są uwielbiane przez dzieci, są gry planszowe, które dostarczają rekwizytów do zabawy, które uczą zdrowej rywalizacji, gry „fair play”, a także kryją w sobie różne przesłania. 

wtorek, 19 listopada 2019

Kiafas Giorgios "Dziennik. Wyprawa 1907"

Tytuł: Dziennik. Wyprawa 1907 
Autor: Kiafas Giorgios 
Wydawnictwo: Foxgames 


Gry komputerowe czy tradycyjne planszówki to dla ciebie codzienność i bez problemu pokonujesz zarówno kolejne poziomy, jak i uczestników? Hasła krzyżówek nie mają dla ciebie tajemnic, zaś sudoku zajmuje ci zaledwie kilka chwil? Jesteś prawdziwym mistrzem w rozwiązywaniu zagadek, charakteryzujesz się bystrością, umiejętnością dostrzegania szczegółów czy analizy faktów? Jesteś przekonany, że Sherlock Holmes i panna Marple razem wzięci nie daliby ci rady, a w awanturniczym podejściu do życia i chęci przeżywania przygody prześcigasz samego Indianę Jonesa? 

niedziela, 3 listopada 2019

Cecelia Ahern „PS Kocham Cię na zawsze”- KONKURS ZAKOŃCZONY

„PS Kocham Cię na zawsze”- to niekwestionowany numer 1 wśród książek (i filmów) poświęconych miłości powstałych w XXI wieku. Wreszcie powstała jej kontynuacja! Cecelia Ahern ponownie tworzy piękną i poruszającą historię o miłości „na zawsze” i o życiu, które nie jest bajką. 

Akcja „PS Kocham Cię na zawsze” rozpoczyna się siedem lat po śmierci Gerry’ego. Jego żona Holly Kennedy poukładała swoje życie na nowo. Ma stabilną pracę i zamierza zamieszkać ze swoim nowym partnerem, Gabrielem. Ciara, siostra Holly, namawia ją do udziału w podcaście, w którym miałaby opowiedzieć o swoich doświadczeniach po śmierci Gerry’ego i o listach, które jej zostawił. Ta jednak obawia się powrotu do traumatycznych wydarzeń, które zostawiła już za sobą…

Fenomen „PS Kocham Cię” sprawił, że do dziś książki Ahern sprzedały się łącznie w ponad 25 milionach egzemplarzy. Wśród nich znalazła się m.in. bestsellerowa i głośna powieść „Love, Rosie”. Książka „PS Kocham Cię” doczekała się ekranizacji z Hilary Swank i Gerardem Butlerem w rolach głównych. 
/opis wydawnictwa/ 


Pytanie: Czym dla ciebie jest wieczna miłość? Odpowiedź uzasadnij w kilku zdaniach. 

sobota, 29 grudnia 2018

Angielski. Kryminalna gra karciana The Investigation

Jesteś fanem zagadek kryminalnych? Z zapartym tchem oglądasz filmy o dobrych i złych, starając się przewidzieć, kto tak naprawdę jest kim? Pochłaniasz powieści kryminalne, już od pierwszych stron zastanawiając się, kto zawinił? Jeśli choć na jedno z tych pytań odpowiedziałeś twierdząco, to przesłanka do sięgnięcia po wyjątkową grę karcianą o kryminalnej fabule. 

wtorek, 7 sierpnia 2018

Leopoldo Gout "Geniusz. Gra"

Tytuł: Geniusz. Gra 
Autor: Leopoldo Gout 
Wydawnictwo: Albatros 



Wyobraź sobie grę, w której dwieście najbystrzejszych nastolatków zmaga się z kolejnymi zadaniami. Wyobraź sobie, że choć już sam udział w niej jest potwierdzeniem twojego geniuszu, to zwycięstwo otwiera przed tobą nieskończone możliwości spożytkowania twojego potencjału. Jestem przekonana, że zrobił byś wszystko, by zagrać… 

Gra, organizowana przez Kirana Biswasa, prezesa zarządu OndScan, największą sławę w branży technologii, cybernetyki, futuryzmu i projektowania, składa się z dwóch etapów. Na początku uczestnicy zostaną przewiezieni do Boston Collective, najlepszej uczelni technicznej w kraju, by zmierzyć się z zadaniami pierwszego etapu. Ci, którzy uporają się z tym wyzwaniem, zmierzą się ze sobą nawzajem w ramach drugiej partii, nazwanej Godziną Zero, mają szansę wygrać swoją przyszłość – otrzymają bowiem środki finansowe i techniczne, umożliwiające im założenie własnego laboratorium badawczego w dowolnym miejscu na świecie.